Picnic Young Sensor Machines

  Submitted by astrid on Sun, 09/28/2008 - 13:13

Workshop voor middelbare scholieren tijdens PICNIC Young. Onder begeleiding van creatieve en technische begeleiders maken leerlingen een interactieve muziekinstallatie in het Fablab. Voor het maken van de 'muziekmachine' gebruiken ze sensoren en een softwareprogramma, Max MSP. Met verschillende sensoren kun je het volume of de snelheid van de muziek aansturen, er geluiden door heen mixen of van nummer wisselen.

De leerlingen gingen als ontwerpteam van 5 personen te werk en moesten probleemoplossend denken, ontwerpbeslissingen maken en taken verdelen om in drie uur de muziekinstallatie af te krijgen. Aan het eind van elke workshop was er een presentatie van de gemaakte installaties.

Een paar voorbeelden van dingen die de leerlingen gemaakt hebben:

Een handjedrukstellage die tijdens het spel de muziek speelt van speler die voor staat. Dit hadden ze gedaan door hun hand met een elastiekje aan een schuif vast te maken. De schuif wordt steeds naar de winnende kant toegetrokken, en stuurt dan een signaal naar de muziekmachine dat het favoriete nummer van de winnaar gespeeld moet worden.

Table Piano; door met je vingers op de tafel te tikken wissel je van nummer. De leerlingen hadden onder de tafel een RFID lezer verstopt. De muziekant heeft om elke vinger een ring met een RFID tag. Door met de vingers over de (niet zichtbare) RFID lezer te gaan stuurt hij de nummers aan.

Wearable music: Vier jongens dragen een armband met RFID tag. Als ze hun vriend een schouderklopje geven begint een ander nummer te spelen. In zijn capuchon zit een RFID lezer die ziet welke armband er in de buurt is.

dj machine